
Gamificación
La gamificación es una técnica en la que se utilizan elementos propios de los juegos en ambientes no lúdicos. Su finalidad es transmitir mensajes, contenidos e incluso modificar comportamientos, mediante experiencias significativas y lúdicas con la intención de aumentar la motivación, y por tanto, el interés y el compromiso de los estudiantes. Entre estos elementos propios del juego destacan la competitividad y los premios al margen de una estética más atractiva.
Prodigy
Prodigy es una plataforma que combina juegos de rol y matemáticas, en el que el alumnado resuelve problemas y enfrenta desafíos para avanzar en el juego.
Lumosity
Lumosity es un programa en línea que consta de juegos que prentenden mejorar la memoria, la atención, la flexibilidad, la velocidad de pensamiento y la resolución de problemas.

Habitica
Habitica es una herramienta en línea que combina gamificación y gestión de tareas para ayudar a desarrollar hábitos positivos y aumentar la productividad. Se presenta en forma de juego de rol en el que se crea un avatar que avanza a través de un mundo virtual al completar tareas y alcanzar metas.
Breakout EDU
Breakout EDU es una herramienta que permite crear experiencias de aprendizaje basadas en juegos y desafíos que involucran a los estudiantes en la resolución de acertijos y enigmas.
CodeCombat
CodeCombat es un juego de rol online para la didáctica de la programación que permite trabajar el pensamiento computacional.

Scratch
Scratch es una plataforma para que los estudiantes aprendan a programar mediante la creación de proyectos interactivos y animaciones.
Knowre
Knowre es una plataforma de gamificación centrada en el aprendizaje de las matemáticas en distintos niveles.

Aumentaty
Aumentaty es una aplicación de realidad aumentada con la que puedes formar parte de una comunidad llena de contenidos educativos.
ZapWorks
ZapWorks es una aplicación que permite crear tus propios contenidos de realidad aumentada.
Layar
Layar es una herramienta de navegación mediante realidad aumentada.
Arloon
Arloon es una aplicación de realidad aumentada para experimentar la ciencia en el aula.
QuiverVision
QuiverVision es una sencilla aplicación de realidad aumentada, disponible para todos los dispositivos y gratuita.

MyClassGame
MyClassGame es un proyecto convertido en plataforma web que permite aplicar las nuevas metodologías educativas en el aula de una forma más sencilla.

Metaverse
Metaverse es una plataforma que permite crear contenidos interactivos en realidad augmentada.
Simuladores de PHET
Simuladores de Phet es una herramienta web de simuladores interactivos de varias ramas científicas.

Brain scape
Brainscape es una plataforma que permite crear y participar en tarjetas digitales enfocadas a la enseñanza.

Elever
Elever es una aplicación que permite ver el proceso de los estudiantes mediante una plataforma gamificada obteniendo estadísticas de sus rendimientos.

uLearn Play
uLearn Play es una aplicación de preguntas y respuestas destinada a mejorar la forma de aprendizaje que pretende conseguirlo mediante la motivación.
Just a line
Just a Line es una aplicación que permite dibujar en el aire utilizando la cámara de un dispositivo, es decir, crear contenido de realidad aumentada.
+ Just a Line

Super Teacher Tools
Super Teacher Tools es una web que permite crear concursos online basados en concursos de la vida real con herramientas pre- creadas para escoger el método de preguntas y clasificación del alumnado.
+ Super Teacher Tools
+ Registrarse
+ Capacitación
Augment
Augment es una plataforma que ayuda a las personas a ver productos 3D en un entorno real mediante dispositivos móvil o tabletas.
Classcraft
Classcraft es una aplicación web de juegos de rol donde el docente escoge los diferentes papeles de sus estudiantes dependiendo de aquello que se quiera trabajar.
Education minecraft
Education minecraft es un videojuego basado en el aprendizaje de colaboración, creatividad y solución de problemas.

HP Reveal - Aurasma
HP Reveal - Aurasma es una aplicación que mediante el uso de la cámara de un dispositivo electrónico se puede generar realidad aumentada.
Glogster
Glogster es una plataforma donde se crean presentaciones y actividades para generar un aprendizaje interactivo que contiene una variedad de recursos.

Make it
Make it es una aplicación para crear juegos educativos de manera que mediante el juego aprenden contenidos.

CrossWord Labs
CrossWord Labs es una herramienta que permite crear y solucionar crucigramas para hacer un ejercicio de aprendizaje de una manera más motivadora.
Cerebriti Edu
Cerebriti Edu es una plataforma que permite añadir en las clases un valor de gamificación, creando juegos o listas interactivas para utilizar durante las explicaciones en el aula.

Trivinet
Trivinet es una herramienta online que permite crear juegos de preguntas para poner a prueba mediante un juego los conocimientos de los alumnos.
Decktoys
Decktoys es una aplicación para generar itinerarios y pruebas de una manera gamificada.
Mentimeter
Mentimeter es una herramienta web que permite hacer presentaciones y juegos en tiempo real donde varias personas pueden colaborar de manera simultánea.
Kahoot
Kahoot es una herramienta para crear juegos de preguntas multijugador y así gamificar los test. Muy útil para revisar contenidos y preparar exámenes de una manera amena. Versión gratuita.
+ Kahoot
Insignias en Moodle
Cuando un alumno alcanza una serie de logros, el sistema autónoma o manualmente, en función de lo que ha programado el docente, le asigna una Insignia. Las insignias pueden actuar como motivadores del aprendizaje, y así reducir la tasa de abandono.

Wordwall
Herramienta basada en plantillas para crear actividades personalizadas, tanto interactivas como imprimibles.
Cuestionarios, búsqueda de pares, juegos de palabras y otros. Los Interactivos se reproducen en cualquier dispositivo con navegador web, como un ordenador, tableta, teléfono o pizarra interactiva. Los estudiantes pueden jugar individualmente o guiados por el profesor, turnándose al frente de la clase. Plan básico gratuito hasta 18 interactivos.
Educaplay
Educaplay es una herramienta multimedia que permite crear actividades educativas. El programa permite realizar mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos, dictados, sopa de letras, test, etc, con el objetivo principal del aprendizaje del alumnado. Además, está integrado con Google Classroom.