Gamificación
La gamificación es una técnica en la que se utilizan elementos propios de los juegos en ambientes no lúdicos. Su finalidad es transmitir mensajes, contenidos e incluso modificar comportamientos, mediante experiencias significativas y lúdicas con la intención de aumentar la motivación, y por tanto, el interés y el compromiso de los estudiantes. Entre estos elementos propios del juego destacan la competitividad y los premios al margen de una estética más atractiva.
Augment
Augment es una plataforma que ayuda a las personas a ver productos 3D en un entorno real mediante dispositivos móvil o tabletas.
Classcraft
Classcraft es una aplicación web de juegos de rol donde el docente escoge los diferentes papeles de sus estudiantes dependiendo de aquello que se quiera trabajar.
Education minecraft
Education minecraft es un videojuego basado en el aprendizaje de colaboración, creatividad y solución de problemas.

HP Reveal - Aurasma
HP Reveal - Aurasma es una aplicación que mediante el uso de la cámara de un dispositivo electrónico se puede generar realidad aumentada.
Glogster
Glogster es una plataforma donde se crean presentaciones y actividades para generar un aprendizaje interactivo que contiene una variedad de recursos.

Make it
Make it es una aplicación para crear juegos educativos de manera que mediante el juego aprenden contenidos.
CrossWord Labs
CrossWord Labs es una herramienta que permite crear y solucionar crucigramas para hacer un ejercicio de aprendizaje de una manera más motivadora.
Cerebriti Edu
Cerebriti Edu es una plataforma que permite añadir en las clases un valor de gamificación, creando juegos o listas interactivas para utilizar durante las explicaciones en el aula.

Trivinet
Trivinet es una herramienta online que permite crear juegos de preguntas para poner a prueba mediante un juego los conocimientos de los alumnos.
Decktoys
Decktoys es una aplicación para generar itinerarios y pruebas de una manera gamificada.
Mentimeter
Mentimeter es una herramienta web que permite hacer presentaciones y juegos en tiempo real donde varias personas pueden colaborar de manera simultánea.
Kahoot
Kahoot es una herramienta para crear juegos de preguntas multijugador y así gamificar los test. Muy útil para revisar contenidos y preparar exámenes de una manera amena. Versión gratuita.
+ Kahoot
Insignias en Moodle
Cuando un alumno alcanza una serie de logros, el sistema autónoma o manualmente, en función de lo que ha programado el docente, le asigna una Insignia. Las insignias pueden actuar como motivadores del aprendizaje, y así reducir la tasa de abandono.
Wordwall
Herramienta basada en plantillas para crear actividades personalizadas, tanto interactivas como imprimibles.
Cuestionarios, búsqueda de pares, juegos de palabras y otros. Los Interactivos se reproducen en cualquier dispositivo con navegador web, como un ordenador, tableta, teléfono o pizarra interactiva. Los estudiantes pueden jugar individualmente o guiados por el profesor, turnándose al frente de la clase. Plan básico gratuito hasta 18 interactivos.
Educaplay
Educaplay es una herramienta multimedia que permite crear actividades educativas. El programa permite realizar mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos, dictados, sopa de letras, test, etc, con el objetivo principal del aprendizaje del alumnado. Además, está integrado con Google Classroom.