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  Gamificación  

La gamificación es una técnica en la que se utilizan elementos propios de los juegos en ambientes no lúdicos. Su finalidad es transmitir mensajes, contenidos e incluso modificar comportamientos, mediante experiencias significativas y lúdicas con la intención de aumentar la motivación, y por tanto, el interés y el compromiso de los estudiantes. Entre estos elementos propios del juego destacan la competitividad y los premios al margen de una estética más atractiva. 

Kaltura

Esta herramienta bien construida permite audio y video en tiempo real de alta calidad. Una de sus principales características es su pizarra digital. Esto permite a los alumnos dibujar y escribir juntos en un solo espacio, lo cual es ideal para proyectos grupales.

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Edapp

EdApp es un software de formación de gamificación y herramienta de eLearning interactivo que le permite crear, personalizar y distribuir contenido de formación de alta calidad para sus alumnos a través de una herramienta de autoría herramienta de autoría SCORM basada en la nube.

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@MyClassGame

Herramienta que puede utilizarse en cualquier nivel, ámbito y contexto educativo para crear y configurar su propio entorno de aprendizaje junto con sus alumnos.

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Gimkit

Es un software de gamificación que ofrece una experiencia de programa de juegos de aprendizaje en vivo con actualizaciones constantes, nuevos modos y potenciadores.

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Aulacorto

Es el portal de cine para colegios e institutos públicos, privados y concertados, sirviendo de apoyo a la enseñanza en Educación Primaria, Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional.

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Ta-tum

Propone acercar la lectura al alumnado a través de distintos juegos.

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Prodigy

Prodigy es una plataforma que combina juegos de rol y matemáticas, en el que el alumnado resuelve problemas y enfrenta desafíos para avanzar en el juego.

Prodigy

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Lumosity

Lumosity es un programa en línea que consta de juegos que prentenden mejorar la memoria, la atención, la flexibilidad, la velocidad de pensamiento y la resolución de problemas.

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Habitica

Habitica es una herramienta en línea que combina gamificación y gestión de tareas para ayudar a desarrollar hábitos positivos y aumentar la productividad. Se presenta en forma de juego de rol en el que se crea un avatar que avanza a través de un mundo virtual al completar tareas y alcanzar metas.

Habitica

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Breakout EDU 

Breakout EDU es una herramienta que permite crear experiencias de aprendizaje basadas en juegos y desafíos que involucran a los estudiantes en la resolución de acertijos y enigmas.

Breakout EDU

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CodeCombat 

CodeCombat es un juego de rol online para la didáctica de la programación que permite trabajar el pensamiento computacional.

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Scratch

Scratch es una plataforma para que los estudiantes aprendan a programar mediante la creación de proyectos interactivos y animaciones.

Scratch

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Knowre

Knowre es una plataforma de gamificación centrada en el aprendizaje de las matemáticas en distintos niveles.

Knowre

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Aumentaty

Aumentaty es una aplicación de realidad aumentada con la que puedes formar parte de una comunidad llena de contenidos educativos.

Aumentaty

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ZapWorks

ZapWorks es una aplicación que permite crear tus propios contenidos de realidad aumentada.

ZapWorks

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Layar

Layar es una herramienta de navegación mediante realidad aumentada. 

Layar

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Arloon​

Arloon es una aplicación de realidad aumentada para experimentar la ciencia en el aula.

Arloon

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QuiverVision ​

QuiverVision es una sencilla aplicación de realidad aumentada, disponible para todos los dispositivos y gratuita.

QuiverVision

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MyClassGame

MyClassGame es un proyecto convertido en plataforma web que permite aplicar las nuevas metodologías educativas en el aula de una forma más sencilla.

MyClassGame

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Metaverse

Metaverse es una plataforma que permite crear contenidos interactivos en realidad augmentada.

​+ Metaverse

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Simuladores de PHET ​

Simuladores de Phet es una herramienta web de simuladores interactivos de varias ramas científicas.

Simuladores de PHET

Capacitación

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Brain scape ​

Brainscape es una plataforma que permite crear y participar en tarjetas digitales enfocadas a la enseñanza.

Brainscape

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Elever

Elever es una aplicación que permite ver el proceso de los estudiantes mediante una plataforma gamificada obteniendo estadísticas de sus rendimientos.

+ Elever

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uLearn Play

uLearn Play es una aplicación de preguntas y respuestas destinada a mejorar la forma de aprendizaje que pretende conseguirlo mediante la motivación.

uLearn Play iOS

uLearn Play Android/Windows

Just a line

Just a Line es una aplicación que permite dibujar en el aire utilizando la cámara de un dispositivo, es decir, crear contenido de realidad aumentada. 
+ Just a Line

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Super Teacher Tools​

Super Teacher Tools es una web que permite crear concursos online basados en concursos de la vida real con herramientas pre- creadas para escoger el método de preguntas y clasificación del alumnado.
Super Teacher Tools
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Augment​

Augment es una plataforma que ayuda a las personas a ver productos 3D en un entorno real mediante dispositivos móvil o tabletas.

Augment

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Classcraft​

Classcraft es una aplicación web de juegos de rol donde el docente escoge los diferentes papeles de sus estudiantes dependiendo de aquello que se quiera trabajar.

Classcraft

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Education minecraft​

Education minecraft es un videojuego basado en el aprendizaje de colaboración, creatividad y solución de problemas.

Education minecraft

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Capacitación

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HP Reveal - Aurasma

HP Reveal - Aurasma es una aplicación que mediante el uso de la cámara de un dispositivo electrónico se puede generar realidad aumentada.

HP Reveal - Aurasma

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Glogster

Glogster es una plataforma donde se crean presentaciones y actividades para generar un aprendizaje interactivo que contiene una variedad de recursos.

Glogster

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Make it​

Make it es una aplicación para crear juegos educativos de manera que mediante el juego aprenden contenidos.

Make It

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Capacitación

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CrossWord Labs

CrossWord Labs es una herramienta que permite crear y solucionar crucigramas para hacer un ejercicio de aprendizaje de una manera más motivadora.

CrossWord Labs

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Capacitación

Cerebriti Edu​

Cerebriti Edu es una plataforma que permite añadir en las clases un valor de gamificación, creando juegos o listas interactivas para utilizar durante las explicaciones en el aula.

Cerebriti Edu

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Capacitación

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Trivinet

Trivinet es una herramienta online que permite crear juegos de preguntas para poner a prueba mediante un juego los conocimientos de los alumnos.

Trivinet

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Capacitación

Decktoys​

Decktoys es una aplicación para generar itinerarios y pruebas de una manera gamificada.

Decktoys

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Capacitación

Mentimeter

Mentimeter es una herramienta web que permite hacer presentaciones y juegos en tiempo real donde varias personas pueden colaborar de manera simultánea.

Mentimeter

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Capacitación

Kahoot

 

Kahoot es una herramienta para crear juegos de preguntas multijugador y así gamificar los test. Muy útil para revisar contenidos y preparar exámenes de una manera amena. Versión gratuita.

+ Kahoot

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Insignias en Moodle 

 

Cuando un alumno alcanza una serie de logros, el sistema autónoma o manualmente, en función de lo que ha programado el docente, le asigna una Insignia. Las insignias pueden actuar como motivadores del aprendizaje, y así reducir la tasa de abandono.

+ Moodle

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Captura de pantalla 2020-04-26 a las 17.

Wordwall 

 

Herramienta basada en plantillas para crear actividades personalizadas, tanto interactivas como imprimibles.

Cuestionarios, búsqueda de pares, juegos de palabras y otros. Los Interactivos se reproducen en cualquier dispositivo con navegador web, como un ordenador, tableta, teléfono o pizarra interactiva. Los estudiantes pueden jugar individualmente o guiados por el profesor, turnándose al frente de la clase. Plan básico gratuito hasta 18 interactivos.

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Educaplay 

 

Educaplay es una herramienta multimedia que permite crear actividades educativas. El programa permite realizar mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos, dictados, sopa de letras, test, etc, con el objetivo principal del aprendizaje del alumnado. Además, está integrado con Google Classroom.

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